哔哩哔哩:xbox西甲球队 全新尝试,西甲将开设电子竞技赛事

小编 46 0

全新尝试,西甲将开设电子竞技赛事

就在联赛进行到如火如荼之际,昨天西甲官方宣布将组建自己的电子竞技赛事,进一步涉足这个充满商机和无限可能的市场。

【视频:西甲深呼吸-第24期-五佳球:梅西一人独趟整条后防 C罗华丽转身无解爆射-专题】

根据其官网上的公告,目前由联盟启动的“LaLiga eSports”项目已经酝酿了一些相应的计划,而开设游戏赛事就是其中令人激动的一项举措,这对于扩展西甲的品牌和吸引千禧一代观众将起到十分积极的影响。在此之前,联盟已经与游戏制造商EA Sports进行过合作,并推出过三款自己的游戏:Head Soccer,La Liga Fantasy Marca和Head Soccer Heroes,其中Head Soccer在三年的时间里已经有超过5,000万的下载量,而La Liga Fantasy Marca的日活跃用户也超过了20万。

充满竞争性、辛勤的投入以及团队伙伴间的情谊,电子竞技比赛拥有着和足球比赛相似的特征,这也使其成为了青年人释放自身活力和社交投入的重要场所。根据世界领先的游戏情报研究公司Newzoo对西班牙国内的分析,2017年该国共有超过2,400万玩家,是全球第九大市场。男、女玩家的比例相当接近(53%对47%),而且这两个群体中21-35岁年龄段均是占比最高的人群,分别是全部玩家的21%和17%。拥有着如此庞大的游戏人口基数,其发展前景自然被看好,根据西班牙视频游戏协会(AEVI)的预估,到2020年全球该产业的经济影响将超过10亿美元。

哔哩哔哩:xbox西甲球队 全新尝试,西甲将开设电子竞技赛事

(2017年西班牙游戏玩家的年龄和性别分布 来源:Newzoo网站)

其实不单是西甲联盟,不少西甲俱乐部也已经涉足了电子竞技领域。去年夏天皇家马德里与微软达成合作协议,Xbox成为皇马的官方主机合作伙伴。而随后球队的当家射手C罗还成为了由EA Sports推出的经典系列游戏《FIFA 18》的全球代言人,登上了游戏的封面。联赛的另一大豪门巴塞罗那也在积极投入,早在2016年巴萨就与KONAMI结成了官方合作伙伴关系,而同样在昨天,红蓝军团还宣布将派出自己的专业队伍,去参加由eFootball.Pro公司和KONAMI联合推出的第一届PES2018联赛。另外,西甲联赛中的莱万特、皇家贝蒂斯、拉斯帕尔玛斯等球队也都先后成立了自己的电子战队。

哔哩哔哩:xbox西甲球队 全新尝试,西甲将开设电子竞技赛事

(微软已成为皇家马德里的全球赞助伙伴 来源:皇马官网)

在打造自身电子赛事的过程中,西甲或许可以借鉴暴雪娱乐的做法。在2017年,这家开发过众多热卖游戏的公司推出了《守望先锋》联赛,采用了主客场的永久团队赛制以及严格的准入制度,包括赛事周边产品收入分配在内的一系列规章制度也得到了健全。赛事不但在全美落地,而且还伸到了英国,以及亚太地区的中国和韩国。暴雪娱乐通过这种方式,既使得自身优质IP的商业价值得到了最大化,又迎合了新时代里年轻人对于娱乐,对于游戏的关注方式。

按照西甲自身的设想,其官方电子赛事将先在西班牙国内推广,然后长远的目标同样是拓展到全球。科技的发展,以及新生观众群体在消费领域的特征和偏好,使得任何一种体育运动如果想要健康地永续发展,都必须去适应变化并相应地调整自身。如同达尔文所说,“生存下来的生物并不是最强壮的,也不是最聪明的,而是那些最能适应改变的”,在与其他体育赛事的互相促进和发展中,西甲迈出了自己坚实的一大步。

联手科技巨头玩数字营销 西甲想借此赶超英超

“It's not football,it's LaLiga(不只是足球,更是西甲)!”

从2013年就任西甲联盟主席以来,律师出身的哈维尔·特巴斯(Javier Tebas)始终目标明确:让西甲尽可能地赶超英超,成为世界第一联赛——无论是竞技上,还是经济上。为此,他还提出了这句热血的宣传口号。

如今5年已过,西甲在竞技方面成绩斐然。欧冠赛场,巴塞罗那和皇家马德里包揽了过去5个赛季的全部冠军;而在欧联杯的舞台,塞维利亚和马德里竞技也联手助西甲完成了5年4冠的成就,仅在2016-17赛季让冠军旁落。

经济方面,西甲也正在迎头赶上。最新一期的《德勤年度足球财务报告》显示,随着西甲联盟推行集中制的转播合约销售,他们已经超越德甲,成为仅次于英超的第二高收入联赛。

但如今,西甲的隐忧同样显而易见。随着内马尔在去年夏天转投巴黎,联赛正在失去对巨星的吸引力。丢掉内马尔之后,巴萨的像样进补只有星味有余的库蒂尼奥;而留下格里兹曼,已经让马竞吃掉了所有的薪资空间;至于“银河战舰”皇马,更是在今夏失去了当家球星C罗。

在这样的大背景下,西甲要想赶超英超,似乎得另辟蹊径——数字营销即是其中之一。

去年12月的国家德比,西甲曾凭借VR技术(Virtual Reality,虚拟现实)火了一把。通过与转播合作伙伴Mediapro的合作,他们首次使用了2台360度摄像机和4台180度摄像机记录比赛全程。除了为制作方提供各种3D或2D视频,这项技术还能以3D回放的形式呈现数据统计。

除了首创VR直播,西甲还是第一个应用英特尔True View技术的联赛。其中,360度视频回放可以将比赛的每一个片段以沉浸式全景3D形式再现;“球员”视角(Be The Player)可以让观众以球员的第一人称视角投入比赛;虚拟的“激光墙”(The Laser Wall)可以在越位评判时呈现出更清晰的画面。

此外,4K HDR(高清动态影像)直播、Skycam航拍摄像、实时3D图像(Live 3D Graphics)等技术,也能为观众提升不同程度的观赛体验。

不过在特巴斯看来,球迷们关注的不仅仅是90分钟比赛,高新技术同样可以在比赛之余让球迷了解西甲,扩大西甲的影响力。

这一方面,西甲从2016年12月起与微软合作。通过微软的Azure、Office 365、Power BI等云技术,西甲将比赛内容转化为数字资产,与全球社交媒体的17亿西甲粉丝共享。比如,西甲的专属APP会根据球迷对球队和球员的偏好,推送定制资讯或相关视频。

就在9月7日,西甲又扩大了与微软的合作关系。届时,西甲将向微软新闻用户和其他公司产品提供内容,包括Windows、微软Edge、Xbox Live和必应(Bing)。

除了联盟自身,西甲也希望各大俱乐部能用好数字营销,为此联盟为西甲和西乙的18家俱乐部推出官方APP。目前,已有6支西甲球队和12支西乙球队加入该项目,后续还会有更多球队参与其中。

这款APP主要希望拉近球队与球迷之间的距离,为球迷提供多媒体内容、设备信息、结果和排行榜、球员统计数据、社交媒体账户和推送通知。球迷也可以通过这款应用观看本赛季的联赛转播,并订阅专属内容。

提到转播,西甲同样离不开与科技巨头的合作。今年上半年,西甲分别与新锐转播商AMI、社交媒体巨头Facebook谈妥了不同地区的转播协议,把西甲的输出范围扩张至中西亚、东欧和印度大陆。未来五个赛季,西甲将依靠海外转播收入44.85亿欧,国内转播也将在未来三个赛季进账34.21亿欧。