小红书:飞镖比赛:飞镖比赛规则

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1飞镖比赛规则

飞镖比赛是一项需要技巧和精准的竞技运动,其比赛规则可以概括为以下几点:

竞赛设备

比赛时,选手需要使用标准的飞镖,每个飞镖由三个部分组成:镖身、镖翼和钢镖尖。镖身的长度为12.7厘米,直径为8.5毫米,重量在12-50克之间。

比赛场地

飞镖比赛的场地要求为长5.8米、宽2.4米的标准比赛板。比赛板分为20个区,每个区有一个分数,从1到20,其中20区为红色双环,分数最高。比赛板上还有一个中央的小圆圈,称为“内环”,分数为25分,外围的“外环”分数为20分。

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比赛方式

飞镖比赛有单人、团队、双人等多种比赛方式。比赛开始时,选手要站在罩笑衫指定的距离线上,通常为2.37米处,投掷三支飞镖。比赛的得分根据飞镖落在比赛板上的位置计算。每个选手投掷三支飞镖后,按照得分高低进行排名,得分最高的选手获胜。

计分规则

比赛时,每个选手的得分是根据飞镖落地位置所在的分区以及飞镖落地位置与中心的距离来计算的。当飞物腔镖落在双环或内环时,计分方法是将分数乘以相应的倍数,即20或25。当飞镖落在分区内时,计分为该分区的分数。如果飞镖落在分区外,或者没有扎入比赛板中,就不得分。

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犯规规则升吵

在飞镖比赛中,有一些犯规行为是不被允许的。例如,投掷飞镖时站在距离线前面,或者在比赛中干扰其他选手等行为都将被视为犯规。如果选手犯规,他们将失去该次投掷的机会,并且可能会被罚分。

综上所述,飞镖比赛是一项需要技巧和精准的运动,其比赛规则包括选手使用标准的飞镖、比赛场地为标准比赛板、比赛方式包括单人、团队、双人等多种方式、计分规则为根据飞镖落地位置所在的分区以及飞镖落地位置与中心的距离来计算的、以及犯规规则包括不允许犯规行为。

2飞镖的比赛规则

飞镖的比赛规则如下:

1、每一轮有三镖。没有扎入镖盘的飞镖不得分或者重投。而锦标赛里还加了一条规定,就是在第三镖投出手,之前所有的三支镖必须在镖盘上呆够5秒钟才能计分。

2、比赛只能是两个选手或者是两队之间的比赛。每队可以有多名成员,双方队员轮流投掷。

3、比赛开始前有一个赛前热身,每人投9次,这9次不计入最终成绩,但是要决定每队谁先投以及两队哪队先投。

4、选手自己投出的标自己取回。投掷时不得踩线,否则不计分。

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5、选手在比赛中可以随时走近查看镖盘,但是在一轮投掷完成之前任何人不得触碰飞镖。

6、为了保证安全,任何人都不能站在距离正在投镖选手2英尺以内的范围内。

飞镖运动于于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。飞镖的玩法多种多样,不同的玩法规则也有所不同,但基本的规则是一致的。比如赛制、开局投镖、分数的计算等,有些规则和惯例适用于所有的比赛。

301,501是世界各地最为流行的飞镖项目。这些比赛,正如它的名称一样,是最早的有组织的飞镖赛事,已经成为世界各地标准的锦标赛项目。

3飞镖比赛

比赛规则 301 附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。 一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。 501 附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。 一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。 21点(GAME 21) 附属规则: 可选则单/双靶心 一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖. 打飞碟(SHOOT OUT) 无附属规则。 一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。 初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。 高得分 (HIGH SCORE) 附属规则: 可选择单/双靶心 一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。 杀手 (KILIER) 无附属规则。 一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。 设定目标 (SUPER SCRAM) 附属规则: 可选择单/双靶心。 二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。 第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。 顺序得分 (SHANG HAI) 附属规则: 可选择单/双靶心 一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。 追杀 (LUDO) 附属规则:可选择单/双靶心。 一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。 如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖

4飞镖的比赛规则

比赛场地飞镖比赛的场地要求为长8米、宽4米的标准比赛板。比赛板分为20个区,每个区有一个分数,从1到20,其中20区为红色双环,分数最高。

从镖盘上崩出或脱落的飞镖不能计分或重投。而锦标赛的5秒规则则要求第三镖投出之后,任何一镖必须在镖盘上保持至少5秒钟,以便计分。基本上,飞镖是两个选手或两队选手之间的比赛。

硬镖比赛正常来说只有一种玩法,就是501的比赛。比赛双方从501度开始,以每轮三只镖投得的总分递减。最先减到0的为胜。唯一的规则是,比赛结束的那枝镖必须击中双倍区。

参加比赛的运动员必须带个人的飞镖,飞镖的长度不得超过30厘米,硬镖的重量不得超过40克,飞镖必须配备镖身,镖杆,镖尖、飞镖翼,由四部分组成。

它得名于比赛总是从301分或501分开始的。在非正式的比赛中,也有用701或1001分的。规则简述如下:比赛开始前,每名选手各投一支镖,离中心距离最近者先投。这叫掷牛眼(掷牛眼的严谨定义见ADO规则)。

5飞镖运动的比赛规则

参加比赛的运动员必须带个人的飞镖,飞镖的长度不得超过30厘米,硬镖的重量不得超过40克,飞镖必须配备镖身,镖杆,镖尖、飞镖翼,由四部分组成。

设置镖盘20分区应在镖盘正上方,并设为黑色,而其他分值区域从20分开始被交叉分为两种颜色,以顺时针为1分、18分、4分、13分、6分、10分、15分、2分、17分、3分、19分、7分、16分、8分、11分、14分、9分、12分、5分。

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扩展资料:

注意事项:

飞镖运动虽然整体上运动量不大,但这并不意味着就没有必要做准备活动和运动后的放松。因为做好充分的准备活动,可以缩短进入最佳状态的时间,同时还可以预防损伤的发生,为机体发挥最大的工作效率做好功能上的准备。通俗地说,充分的准备活动有利于在运动过程中有更好的发挥,以取得最佳的成绩。

飞镖运动练习或是赛前首先要做5到10分钟的准备活动,主要活动的部分是腰、肩、肘、手腕、手指。下肢主要是膝关节、踝关节等,也可进行一般性的慢跑。

参考资料来源:百度百科-飞镖运动

6飞镖比赛规则说明图

比赛规则

基本原则

对记分员要求是,他/她本身应是一个有经验的飞镖选手,并且熟悉飞镖比赛规则。在记分时,应被比赛双方所接受,应保持中立和公正。在非正式的比赛中,上一场比赛的负者应为下一场比赛记分。

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以镖尖接触到镖盘的有效计分区为基本原则。

投掷飞镖以3镖为一轮,用手投出,每次投一镖,飞镖向镖盘投出离手后并超越了投掷线,就算投出一镖。飞镖应投在有效记分区内,飞镖投在镖盘以外,镖盘外沿,被镖盘弹回,投中后未及拔镖而掉落(或在镖盘停留未超过5秒钟,5秒钟是指第3支镖或最后一支镖投后),扎在前一支镖的镖杆上,均算投出一镖,且不得分。

任何人的手接触到镖盘上的飞镖,该轮就算结束,选手不必一定要投完3支镖再去拔镖(或破坏墙壁),计分员在3镖之间一定不能接触盘上的飞镖。选手自己、记分员或己方队友触到了镖,该轮比赛算结束,计算已投出镖的得分。对方触到了镖,该轮比赛也算结束,计算已投出镖的得分,罚对方空一轮比赛。

例外情况

1.镖尖并未扎入镖盘,而是搭在前2支镖上接触到镖盘,应予计分;

2.镖杆倒着扎入镖盘(投掷前尾翼已掉),不得分(除了镖尖,任何其他部位接触镖盘均不得分);

3.从铁圈下扎入镖盘。在使用正常状态的镖盘情况下,以飞镖首先接触的分区为准;

4.飞镖弹出用手接住后能否再投?正式规则不能。有些飞镖联盟规定只要接镖时未越过投掷线,就可以再投;5.飞镖掉落情况的处理。对最后一镖的处理有不同说法,按正式规则如该镖停留不到5秒钟,则此镖无效。有些联盟规定只要双方认可,该镖也可以得分;

6.爆镖。收DOUBLE时,如前一镖爆镖,剩余的的镖就不能再投,希望将前一镖打掉,或用后两镖再练习一下都是不允许的。但有时在未爆镖的情况下将前一支不稳的镖打掉,会是一个好的选择;

7.飞镖投在两个分区之间如何处理?有时会因为选手使用的飞镖重量过重,或镖盘质量有问题而将铁丝扎断,甚至铁丝将飞镖镖尖劈开,飞镖正好投在两个分区之间的情况。此时要按较高的分区计算得分;

8.收DOUBLE时,头一镖已投中应投的分区,因光线、角度等原因未看清楚,以为没有投进,又投中一镖至该分区或其他分区,是否算爆镖(1998年Howso Titan与 Locals II在镖协杯半决赛时,对方张建就出现过这种情况)?以前的规则规定算爆镖,但WDF/BDO世界飞镖联合会和英国飞镖组织的新规定,任何在结束比赛后“意外”投出的镖都不予计算。因此这种不算爆镖,算取得比赛利; (规则:当结束比赛的镖投中,比赛就告结束,其后投出的镖不予计算); (WDF 2.08 A dart thrown by a player after finishing shall not count.)

9.当计分员在记录正确的情况下报错分数,如你剩36分,计分员告诉你剩46分,你按46分结束了比赛,如何处理?算你爆镖!因为只有你自己对你的得分和投的镖负责。

选手的准则

1.不要急于拔镖,一定要等计分员看清分数,并报出分数后再拔(根据规定,如选手在记分员记录得分之前从镖盘上拔镖,该轮得分可能被计为零);

2.在非大型正规的比赛中,自己应向计分员和对手报出分数;

3.不要报对方所得的分数;

4.不要探身看对手所得的分数;

5.比赛时自己用心计算分数,同时检查计分员所记分数是否正确,出现错误,要及时提出;

6.可以向计分员询问自己所投的每一镖的分数,以及一轮结束后剩余的分数;

7.一般规定,选手一轮3支镖要在2分钟内投出;如选手器材损坏,允许有3分钟的时间修理或更换器材;选手如确有紧急原因要离开赛场,应在5分钟内返回。

8.在一方投镖时,另一方选手应站在其身后至少60厘米以外。

9.尊重计分员和对手。

7飞镖比赛距离是什么?

飞镖比赛时标准的距离是2.37米或2.44米,标准高度是1.73米。

在英格兰地区,这一距离为1.83米~2.74米,英国最有影响的赛事国际新闻锦标赛规定为2.44米。

英国全国飞镖协会则规定投掷的最短距离为1.83米,允许选手大于这一距离投掷。所有主要的美国飞镖锦标赛标赛则把2.37米作为标准距离。

镖盘的挂置高度指的是从镖盘的中心点距地面的距离,一般为1.73米,这是正式比赛的标准高度。当然,如果在家里或者办公室受到空间的限制,或者身材不高,高度可适当调整。投镖线与镖盘的直线距离为2.44米。事实上,投镖线与镖盘的直线距离,世界各地并不完全统一,这也是比赛组织者颇感头疼的一件事。

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握镖的禁忌

禁忌之一:镖针朝下。握镖一定要保持镖尖略朝上。

禁忌之二:紧张。握镖必须稳定,但不能紧张。如果你的指尖因压力过大而发白,或者镖筒上的纹路已印到你的指尖上,就是你过分紧张了。记住握镖只要飞镖不会滑动就够了,这就能保证在加速过程中能很好地控制飞镖。

禁忌之三:两指握镖。这不是酷不酷的问题,三点才能保证稳定,因此至少要三根手指握飞镖,用五根也没关系。多用手指,在加速时能控制得更好,但在释放时会困难一些。

禁忌之四:握拳。不握镖的手指可别习惯性地握起来,可以把它们伸开,或保持与其他手指一样的位置。握拳会使其他手指过分紧张,释放时比较困难,还容易蹭到飞出去的镖,影响精度。

8飞镖的比赛规则

对记分员(Scorekeeper,Marker,Scorer,Chalker)要求是,他/她本身应是一个有经验的飞镖选手,并且熟悉飞镖比赛规则。在记分时,应被比赛双方所接受,应保持中立和公正。在非正式的比赛中,上一场比赛的负者应为下一场比赛记分。 以镖尖接触到镖盘的有效计分区为基本原则。 投掷飞镖以3镖为一轮,用手投出,每次投一镖,飞镖向镖盘投出离手后并超越了投掷线,就算投出一镖。飞镖应投在有效记分区内,飞镖投在镖盘以外,镖盘外沿,被镖盘弹回,投中后未及拔镖而掉落(或在镖盘停留未超过5秒钟,5秒钟是指第3支镖或最后一支镖投后),扎在前一支镖的镖杆上,均算投出一镖,且不得分。 任何人的手接触到镖盘上的飞镖,该轮就算结束,选手不必一定要投完3支镖再去拔镖(或破坏墙壁),计分员在3镖之间一定不能接触盘上的飞镖。选手自己、记分员或己方队友触到了镖,该轮比赛算结束,计算已投出镖的得分。对方触到了镖,该轮比赛也算结束,计算已投出镖的得分,罚对方空一轮比赛。 1.镖尖并未扎入镖盘,而是搭在前2支镖上接触到镖盘,应予计分; 2.镖杆倒着扎入镖盘(投掷前尾翼已掉),不得分(除了镖尖,任何其他部位接触镖盘均不得分); 3.从铁圈下扎入镖盘。在使用正常状态的镖盘情况下,以飞镖首先接触的分区为准; 4.飞镖弹出用手接住后能否再投?正式规则不能。有些飞镖联盟规定只要接镖时未越过投掷线,就可以再投;5.飞镖掉落情况的处理。对最后一镖的处理有不同说法,按正式规则如该镖停留不到5秒钟,则此镖无效。有些联盟规定只要双方认可,该镖也可以得分; 6.爆镖。收DOUBLE时,如前一镖爆镖,剩余的的镖就不能再投,希望将前一镖打掉,或用后两镖再练习一下都是不允许的。但有时在未爆镖的情况下将前一支不稳的镖打掉,会是一个好的选择; 7.飞镖投在两个分区之间如何处理?有时会因为选手使用的飞镖重量过重,或镖盘质量有问题而将铁丝扎断,甚至铁丝将飞镖镖尖劈开,飞镖正好投在两个分区之间的情况。此时要按较高的分区计算得分; 8.收DOUBLE时,头一镖已投中应投的分区,因光线、角度等原因未看清楚,以为没有投进,又投中一镖至该分区或其他分区,是否算爆镖(1998年Howso Titan与 Locals II在镖协杯半决赛时,对方张建就出现过这种情况)?以前的规则规定算爆镖,但WDF/BDO世界飞镖联合会和英国飞镖组织的新规定,任何在结束比赛后“意外”投出的镖都不予计算。因此这种不算爆镖,算取得比赛利; (规则:当结束比赛的镖投中,比赛就告结束,其后投出的镖不予计算); (WDF 2.08 A dart thrown by a player after finishing shall not count.) 9.当计分员在记录正确的情况下报错分数,如你剩36分,计分员告诉你剩46分,你按46分结束了比赛,如何处理?算你爆镖!因为只有你自己对你的得分和投的镖负责。 1.不要急于拔镖,一定要等计分员看清分数,并报出分数后再拔(根据规定,如选手在记分员记录得分之前从镖盘上拔镖,该轮得分可能被计为零); 2.在非大型正规的比赛中,自己应向计分员和对手报出分数; 3.不要报对方所得的分数; 4.不要探身看对手所得的分数; 5.比赛时自己用心计算分数,同时检查计分员所记分数是否正确,出现错误,要及时提出; 6.可以向计分员询问自己所投的每一镖的分数,以及一轮结束后剩余的分数; 7.一般规定,选手一轮3支镖要在2分钟内投出;如选手器材损坏,允许有3分钟的时间修理或更换器材;选手如确有紧急原因要离开赛场,应在5分钟内返回。 8.在一方投镖时,另一方选手应站在其身后至少60厘米以外。 9.尊重计分员和对手。 站稳,少说话 1.你应报出3镖的总分,或根据要求报出单镖的分数; 2.你应告诉选手他所剩的分数; 3选手结束了比赛要及时宣布; 3.你应在双方争红心时判断谁的镖距红心近; 4.你应警告选手不能越过投掷线,或判决犯规选手的投掷无效; 5.你应在比赛中调整好镖盘的位置; 6在“01”比赛中,所剩的分数写在记分板中间,得的分数写在记分板外侧。 1.根据联盟比赛规则规定,主队负有整场比赛记分的义务, 但也鼓励由双方来轮流记分; 2.按惯例, 第一场1001的团体比赛应由主队记分; 3.记分时不要用X9的方式记录选手所剩的分数,以避免提示或误导选手。 4.除记分员外,任何其他人都不应在投掷区内,以免干扰和影响比赛选手。 5.不要告诉或提示对方选手剩多少分和如何投。 301 附属规则:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。 一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为爆镖,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。 501. 一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为“爆镖”,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。 21点(GAME 21) 附属规则:可选则单/双靶心 一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为爆镖,产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖. 打飞碟(SHOOT OUT) 无附属规则。 一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。 初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。 高得分 (HIGH SCORE) 附属规则:可选择单/双靶心 一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。 杀手 (KILIER) 无附属规则。 一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为“杀手”。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。 设定目标 (SUPER SCRAM) 附属规则:可选择单/双靶心。 二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。 第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。 顺序得分 (SHANG HAI) 附属规则:可选择单/双靶心 一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。 追杀 (LUDO) 附属规则:可选择单/双靶心。 一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为“追杀成功”。 如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为“爆镖”。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

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9飞镖比赛加油稿

今天是朱启轩的生日,在放暑假前我就和彭涔约好了要到他家里去玩。 到了他家,我和彭涔第一眼看到的就是飞镖。“我们来玩飞镖比赛吧,谁得到的分数高,谁就能玩一次遥控飞机。”我提议到。“好!”,“赞成!”他们立刻爽快的同意了。 比赛开始了,第一轮,彭涔第一个出手。“看我的”,彭涔叫道,一边说着,一边扔着飞镖。20分,50分。0分,10分,50分。。第一轮他一共得到了130分。“该轮到我了,”说着,我也拿起了飞镖,对着飞镖盘扔了过去。可能是没怎么玩过,我一共就得了120分,比彭涔低了10分。 最后是朱启轩,他一共得到了140分。“我胜利啦,不愧是主场作战。”朱启轩一边得意地说道,一边拿出遥控飞机开始玩了起来。飞机一会儿飞到了吊灯旁边,一会儿又掉了下了,看的我们俩都心痒痒的。“下一轮我一定要赢一次。”我暗暗地发誓到。 第二轮开始了,这次还是彭涔下来,他一共得了290分,“彭涔,你爆发了?”我问到,“怎么这么厉害啊。”“那是当然,也不看看我是谁”彭涔得意地说道。这次我发挥的还没有第一次好,只得到了80分。朱启轩得到了210分。很显然,这次是彭涔赢了。他们俩都得到了次机会玩了遥控飞机,就我没有赢过,我的心里又急又紧张,还有最后一轮,一定要赢啊。 到了第三轮,先是朱启轩,他得了90分,然后是彭涔,一共得了80分。轮到我了,拿着飞镖,我一边抓着飞镖,一边瞄着眼看着对面的飞镖盘,手心攥着飞镖都是汗,一定要投准,我暗暗说到。80分,100分,10分,20分。。这次,我的小宇宙爆发了,这次我一共得到了210分,远远超过了他们俩。“这次终于拿到第一名了”,我高兴的叫到“耶!”这次终于如愿以偿的玩起了遥控